TOP > 検証一覧 このページはマスクデータを検証し、 一部の検証はツイッターにて検証を行っている
ダメージの計算式について †ダメージ計算式 †ディスクの詳細について †MP関連 †MP各種レポート †MP関連の計算式や詳細など †@chemblueP様の検証レポート参考 各種効果量 †コネクトとメモリアで効果量が違う場合があります。 各種検証 †スキル不可能の成功率 †
クリティカル確率検証 †特定ディスク強化系メモリアの重複について †
確率で回避系メモリアの重複 †公式で告知あり スキルクイックについて †再使用ターン数の進みを+1する 追撃について †追撃のダメージは基礎ダメージ×0.75倍 カウンターについて †回避or miss時カウンターは発動しない 耐えるについて †耐えるで敵の攻撃を一度耐えても、相手のターンは終了しない 確率でかばうの発動確率について †検証準備中 状態異常関連 †割合ダメージ系: 毒 / やけど / 呪い 状態異常耐性について †
その他 †エピソードポイントの必要経験値量 †LVアップ時のステータス増加の法則について †Rankアップに必要な経験値 †強化結界の週末と平日のジェムドロップ数に関して †みたまの特訓 強化クエストの経験値効率について †各種経験値テーブル †ボイス関連 †ミラーズランキング †まどか先輩の隠し要素について † |