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効果の種類

  • 効果は「回復・解除」、「バフ」、「デバフ」、「状態強化」、「状態異常」、「その他」に分けられます。

回復・解除

  • HPやMPの回復、各種効果の解除を行う効果です。
  • 一瞬だけ発動し、持続はしません。

HP回復

  • アイコンHP回復.png 最大HPに対する割合でHPを回復する。

MP回復

  • アイコンMP回復.png MPを一定値回復する。

蘇生

  • 戦闘不能状態の味方を復帰させ、最大HPに対する割合でHPを回復する。

バフ解除

  • アイコンバフ解除.png 対象にかかっているバフを全て解除する。

デバフ解除

  • アイコンデバフ解除.png 対象にかかっているデバフを全て解除する。

状態強化解除

  • アイコン状態強化解除.png 対象にかかっている特定の状態強化を全て解除する。

状態異常解除

  • アイコン状態異常解除.png 対象にかかっている状態異常を全て解除する。

バフ

  • 赤いアイコンで表される状態です。
  • 同じ種類のバフを重ねがけすると効果も重複します。
  • 対応するデバフが存在し、同時にかけられると互いに引き算されます。
  • 最大で100%まで適用されます。

攻撃力UP

  • アイコン攻撃力UP.png 攻撃力が割合で増加する。

防御力UP

  • アイコン防御力UP.png 防御力が割合で増加する。

HP最大時攻撃力UP?

  • HP最大時に攻撃力が割合で増加する。

HP最大時防御力UP?

  • HP最大時に防御力が割合で増加する。

瀕死時攻撃力UP?

  • アイコン瀕死時攻撃力UP.png 瀕死時(HP20%未満)に攻撃力が割合で増加する。

瀕死時防御力UP?

  • アイコン瀕死時防御力UP.png 瀕死時(HP20%未満)に防御力が割合で増加する。

与えるダメージUP

  • アイコン与えるダメージUP.png ダメージが割合で増加する。

Accele MPUP

  • アイコンAccele_MPUP.png アクセルディスクを選択した時の獲得MPが割合で増加する。

Blast ダメージUP

  • アイコンBlast_ダメージUP.png ブラストディスクを選択した時のダメージが割合で増加する。

Charge後ダメージUP

  • アイコンCharge後ダメージUP.png チャージディスクを選択した後のアクセルかブラストディスクのダメージが割合で増加する。

ChargeディスクダメージUP?

  • アイコンChargeディスクダメージUP.png チャージディスクを選択した時のダメージが割合で増加する。

マギアダメージUP

  • アイコンマギアダメージUP.png マギア、ドッペルを発動した時のダメージが割合で増加する。

ドッペルダメージUP?

  • アイコンドッペルダメージUP.png ドッペルを発動した時のダメージが割合で増加する。
  • 主に各魔法少女の精神強化アビリティに存在。

状態異常耐性UP

  • アイコン状態異常耐性UP.png 状態異常にかかる確率をマイナスする。

MP獲得量UP

  • アイコンMP獲得量UP.png MPを獲得する量が割合で増加する。

MP100以上時MP獲得量UP?

  • アイコンMP100以上時MP獲得量UP.png MP100以上時にMPを獲得する量が割合で増加する。
  • 主に各魔法少女の精神強化アビリティに存在。

属性攻撃力UP

  • アイコン火属性攻撃力UP.pngアイコン水属性攻撃力UP.pngアイコン木属性攻撃力UP.pngアイコン光属性攻撃力UP.pngアイコン闇属性攻撃力UP.png 左から順に火・水・木・光・闇属性
  • 該当属性の攻撃力が割合で増加する。

バフ延長?

  • アイコンバフ延長.png 対象にかかっている全てのバフを1ターン延長する。
  • 2023年1月1日実装。

デバフ

  • 青いアイコンで表される状態です。
  • 同じ種類のデバフを重ねがけすると効果も重複します。
  • 対応するバフが存在し、同時にかけられると互いに引き算されます。
  • 最大で95%まで適用されます。

攻撃力DOWN

  • アイコン攻撃力DOWN.png 攻撃力が割合で減少する。

防御力DOWN

  • アイコン防御力DOWN.png 防御力が割合で減少する。

与えるダメージDOWN

  • アイコン与えるダメージDOWN.png ダメージが割合で減少する。

Accele MP DOWN

  • アイコンAccele_MP_DOWN.png アクセルディスクを選択した時の獲得MPが割合で減少する。

Blast ダメージDOWN

  • アイコンBlast_ダメージDOWN.png ブラストディスクを選択した時のダメージが割合で減少する。

Charge後ダメージDOWN

  • アイコンCharge後ダメージDOWN.png チャージディスクを選択した後のアクセルかブラストのダメージが割合で減少する。

Blast被ダメージUP?

  • アイコンBlast被ダメージUP.png ブラストディスクを選択した後の被ダメージが割合で増加する。
  • ステータス変化での表記は「弱体[ブラスト]」

Charge後被ダメージUP?

  • アイコンCharge後被ダメージUP.png チャージディスクを選択した後のアクセルかブラストの被ダメージが割合で増加する。
  • ステータス変化での表記は「弱体[チャージ]」

マギアダメージDOWN

  • アイコンマギアダメージDOWN.png マギア、ドッペルを発動した時のダメージが割合で減少する。

状態異常耐性DOWN

  • アイコン状態異常耐性DOWN.png 状態異常にかかる確率をプラスする。

MP獲得量DOWN

  • アイコンMP獲得量_DOWN.png MPを獲得する量が割合で減少する。

属性耐性DOWN?

  • アイコン火属性耐性DOWN.pngアイコン水属性耐性DOWN.pngアイコン木属性耐性DOWN.pngアイコン光属性耐性DOWN.pngアイコン闇属性耐性DOWN.png 左から順に火・水・木・光・闇属性
  • 該当属性からの被ダメージが割合で増加する。

デバフ延長?

  • アイコンデバフ延長.png 対象にかかっている全てのデバフを1ターン延長する。
  • 2023年1月1日実装。

状態強化

  • 黄色、緑のアイコンで表される状態です。
  • 確率で発動するものが多く、発動するとエフェクトと文字、画面下に効果文が表示されます。

ダメージアップ状態

  • アイコンダメージアップ状態.png ダメージが割合で増加する。

ダメージカット状態

  • アイコンダメージカット状態.png 被撃時のダメージが割合で減少する。

属性ダメージカット状態?

  • アイコン火属性ダメージカット.pngアイコン水属性ダメージカット.pngアイコン木属性ダメージカット.pngアイコン光属性ダメージカット.pngアイコン闇属性ダメージカット.png 左から順に火・水・木・光・闇属性
  • 該当属性被撃時のダメージが割合で減少する。

マギアダメージカット状態

  • アイコンマギアダメージカット.png マギア被撃時のダメージが割合で減少する。

Acceleダメージカット状態?

  • アイコンAcceleダメージカット.png アクセルディスク被撃時のダメージが割合で減少する。

Blastダメージカット状態?

  • アイコンBlastダメージカット.png ブラストディスク被撃時のダメージが割合で減少する。

敵状態異常時ダメージUP

  • アイコン敵状態異常時ダメージUP.png 状態異常にかかっている相手に攻撃した際にダメージが割合で増加する。

対魔女ダメージアップ

  • アイコン対魔女ダメージアップ.png 魔女に与えるダメージが割合で増加する。魔女の手下も対象。

クリティカル

  • アイコンクリティカル.png ダメージが2倍になる。
  • 他のダメージ上昇効果がかかっている場合は+100%まで。

回避

  • アイコン回避.png 被撃時にダメージが0になる。被撃時のMPも獲得する。
  • 自分に状態異常がかかっている場合は発動しない。
  • 回避無効が発動しているキャラの攻撃、マギア・ドッペルは回避できない。

防御力無視

  • アイコン防御力無視.png 相手の防御力を0としてダメージを計算する。

ダメージカット無視

  • アイコンダメージカット無視.png 攻撃した相手のダメージカットの発動を阻害する。

カウンター

  • アイコンカウンター.png ダメージを受けた時に攻撃してきた相手に攻撃をする。
  • 複数カウンターをするキャラがいて同時に攻撃を受けた場合は、ランダムで1キャラのみがカウンターを行う。
  • カウンター無効が発動したキャラの攻撃、マギア・ドッペルによる攻撃には発動しない。
  • かばうとカウンターは同時発動することができない。

挑発

  • アイコン挑発.png 相手の攻撃対象を自分に移す。
  • Blast攻撃は自分が起点になります。
  • 挑発と回避またはカウンターは同時に発動させることができます。

追撃

  • アイコン追撃.png 味方がターゲットにした相手にダメージを与えた後に同じ相手に攻撃をします。
  • ターゲットにしていた相手が倒れた場合、マギア・ドッペルによる攻撃には発動しません。
  • 複数追撃を持つキャラがいて同時に発動条件を満たした場合は、ランダムで1キャラのみが追撃を行う。

かばう

  • アイコンかばう.png 味方が攻撃されるとき代わりにダメージを受ける。
  • 自分にもかばった味方にも被撃時のMPが入る。
  • 範囲攻撃で自分も攻撃対象に含まれる場合は発動しない。
  • かばうとカウンターは同時に発動することができません。

スキルクイック

  • アイコンスキルクイック.png ターン開始時にスキルの発動可能ターン数が余分に進む。

耐える

  • アイコン耐える.png HPが0以下になる攻撃を1度だけHP1で耐える。

サヴァイヴ

  • アイコンサヴァイヴ.png HPが0以下になる攻撃を受けるとそのターンの間HP1で耐え、ターン終了時に最大HPに対する割合でHPが回復する。
  • ただし、毒、やけど、呪いによるダメージに対しては発動しない。

HP自動回復

  • アイコンHP自動回復.png 相手ターン終了時に最大HPに対する割合でHPが回復する。
  • ただし、一部状態異常になっている場合は、HPが回復しない。

MP自動回復

  • アイコンMP自動回復.png 相手ターン終了時にMPが一定値回復する。

弱点属性で攻撃されたときMPUP

  • アイコン弱点属性で攻撃されたときMPUP.png 弱点属性で攻撃された時に獲得するMPが割合で増加する。

被ダメージ時MPUP?

  • アイコン被ダメージ時MPUP.png 属性関係なく、攻撃された時に獲得するMPが割合で増加する。

Blast攻撃時MP獲得?

  • アイコンBlast攻撃時MP獲得.png Blastディスク選択時にMPを割合で獲得する。

回避無効

  • アイコン回避無効.png 攻撃時に相手の回避を無効にする。

カウンター無効

  • アイコンカウンター無効.png 攻撃時に相手のカウンターを無効にする。

挑発無視?

  • アイコン挑発無視.png 相手の挑発を無視し、選んだターゲットを必ず攻撃する。

デバフ無効

  • アイコンデバフ無効.png デバフ効果を無効にする。
  • デバフ反射により反射されたものに対しては発動しない。

状態異常無効

  • アイコン状態異常無効.png 自分にかけられる全ての状態異常を無効にする。

クリティカル無効?

  • アイコンクリティカル無効.png 受けたクリティカルを無効にする。

攻撃時に状態異常を付与

  • ダメージを与えた相手に特定の状態異常を付与する。

チャージコンボプラス

  • アイコンチャージコンボプラス.png 対象魔法少女のチャージディスクを含めたCharge Combo時にチャージ数が1〜4プラスされる。
  • チャージ特化魔法少女の精神強化アビリティ、恵萌花・鹿目まどか(水着ver)の専用メモリアのみ(2022年9月現在)。

Charge消費なし

  • アイコンCharge消費なし.png チャージディスクを選択した後のアクセルかブラストディスクで、Chargeを消費せずにCharge後ダメージUPの効果が得られる。

ヴァリアブル?

  • アイコンヴァリアブル.png 相手の属性関係なく、自身の攻撃を有利属性として扱いダメージを与えられる。

バリア

  • アイコンバリア.png 受けたダメージを一定値無効にする。
  • ただし、毒、やけど、呪いによるダメージに対しては発動しない。

デバフ反射?

  • アイコンデバフ反射.png 受けたデバフ効果を反射する。
  • 2022年9月20日実装。

状態異常

状態異常付与

  • 確率で対象に指定した状態異常を付与する。

その他

  • 他全部です。一部判別不能なもの、特殊なものもここに分類します。

獲得エピソードポイントUP

  • アイコン獲得エピソードポイントUP.png バトル終了時に獲得するエピソードポイントが割合で増加する。

カースチップ(CC)の獲得量UP

  • アイコンカースチップ(CC)の獲得量UP.png バトル終了時に獲得するCCが割合で増加する。
  • 宝箱から得られるCC・サポートキャラ装備分は変化しない。

自分のMPが溜まった状態でバトル開始

  • アイコン自分のMPが溜まった状態でバトル開始.png バトル開始時に最大MPに対する割合でMPが回復する。

Discドロー

  • アイコンAcceleドロー.pngアイコンBlastドロー.pngアイコンChargeドロー.pngアイコン自分のDiscドロー.pngアイコン同じ属性ドロー.png
  • ディスクを特定の種類の中から引き直す。
  • Acceleドロー・Blastドロー・Chargeドロー・自分のDiscドロー・同じ属性ドローの5種類。
  • Acceleドローの場合、参加キャラのAcceleディスクが合計4枚以下の場合は、
    ランダムでだれかのAcceleディスクを不足分だけ追加します。(Chargeドロー、Blastドローも同様)

ディスクシャッフル

  • アイコン再度Discを引く.png ディスクを引き直す。
  • ディスク事故や引きが悪い時などに有効。

MPダメージ

  • アイコンMPダメージ.png 相手の獲得済みMPを割合で減少させる。

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Last-modified: 2023-01-04 (水) 01:31:53 (78d)